Serious Games

Äerdschëff asbl · spielbare Erfahrungen

Serious
Games

Ein Serious Game nutzt Erzählung, Regeln und Interaktion, um eine komplexe Situation zu erkunden, Entscheidungen auszuprobieren und ihre Folgen zu diskutieren. Äerdschëff asbl entwickelt diese Erfahrungen, damit Abhängigkeiten, kollektive Handlungsmöglichkeiten und Zielkonflikte der ökologischen Bifurkation spürbar und verhandelbar werden.

Ariane, die menschliche Beraterin der Premierministerin im fiktiven Szenario, erreichbar über eine KI-Oberfläche.Episode 1Horizon 2040Les mille
jours

Episode 1 · Verfügbar

Dein erster Auftrag

Spiele einen Bürgermeister in einem Luxemburg, dessen Erdölversorgung gefährlich knapp wird: Höre Bedürfnisse an, verhandle eine Vereinbarung und organisiere einen ersten Mobilitätsdienst. Triff die Figuren an Tag 21 wieder, um die Folgen deiner Entscheidungen zu prüfen.

In deinem Tempo · Solo · Ohne Konto
Dialog über die KI-Oberfläche von Ariane, der Beraterin der Premierministerin. Der lokale KI-Download ist bei Zustimmung zu den Bedingungen vorausgewählt (290 MB) und abwählbar. Nach Tag 21 kannst du einen freiwilligen Fragebogen zum Spielerlebnis ausfüllen. Er ist auch während des Spiels erreichbar.

Episode 1 entdecken →Katalog und ursprüngliche KampagneHandbuch zur Episode (PDF)

Horizon 2040 – les mille jours entdecken

Ein fiktives Entscheidungsspiel über Mobilität und Zusammenarbeit vor Ort. Dialoge und Regeln machen Entscheidungen, Verpflichtungen und ihre Grenzen erfahrbar. Der Katalog bietet auch die ursprüngliche Kampagne der Tausend Tage mit einer geschätzten Dauer von 90–150 Minuten.

Marc und Hannah fahren in einem vierrädrigen Elektrofahrzeug, während in der Ferne ein TrainLi die Landschaft durchquert.

Projekt 02 · VorproduktionNur der Himmel ist unpassierbarEin narratives HD-2D-Abenteuer, in dem Marc und Hannah durch ein Gebiet in Bifurkation reisen, ihr leichtes Fahrzeug warten und ihre Reise mit dem TrainLi-Netz verbinden.
Die Gärten des M.A.L als HD-2D-Permakultursimulation.

Projekt 03 · In EntwicklungGärten des M.A.LBeobachte Boden, Wasser und Jahreszeiten. Entwirf dann ein widerstandsfähiges Permakultursystem, das Lebensräume regeneriert und Nahrung erzeugt, ohne die lebendige Welt zu erschöpfen.
Das leichte Elektrofahrzeug Arrow wird in einer territorialen HD-2D-Mikrofabrik montiert.

Projekt 04 · In EntwicklungARROWGründe ein Unternehmen, das ein elektrisches, biobasiertes und reparierbares leichtes Zwischenfahrzeug produziert. Wäge wirtschaftliche Tragfähigkeit, Materialien, Wartung und territoriale Verankerung ab.
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